Forum de la guilde multiplate-forme Les Ombres de Jörmungand
 
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 Compagnies libres

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Fura

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MessageSujet: Compagnies libres   Sam 7 Sep 2013 - 15:31


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Inikaam
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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Sam 7 Sep 2013 - 18:01

Et du coup se pose la question suivante : sous l'égide de quelle grande compagnie seront nous ?

Ordre des Deux Vipères, Maëlstrom ou Immortels ?

Personnellement j'ai une préférence pour le Maëlstrom, qui met pas mal la liberté en avant, et surtout pour le charisme et l'aplomb de sa dirigeante ^^

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Fura

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Sam 7 Sep 2013 - 19:26

Pareil, je suis plus Maelstrom, mais c'est ouvert à la réflexion^^

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Aslag

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Dim 8 Sep 2013 - 13:31

J'hésitais en Maëlstorm et les Immortels, mais aucune véritable préférence Wink
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 10:05

Je suis déjà "Immortel" pour ma part.
Pas fan du tout de l'aspect "Végétarien Peace & Love" des 2 Vipères et pas non plus fan de l'aspect conquête des océans et alliance pirate avec le Maëlstrom.
Donc les Immortels collés le mieux au BG de mon perso de part l'aspect unité de combat un peu plus "rustique" Smile

Après dans l'histoire, tout du moins là où j'en suis et sans spoiler, il y a une interaction d'entre-aide entre les 3 grandes compagnies. Une implication des 3 sans conflit.
Donc rien n'empêche les gens de rejoindre la grande compagnie qu'il souhaite.

Et juste pour reprendre une phrase d'au dessus qui montre bien que ça ne posera pas de problème :
"Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composés d'aventuriers."
...
...
"D'ailleurs, elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies."

Donc rien n'empêche d'inclure dans le BG de la guilde, cet aspect là de mixité des Grandes Compagnies.
En gros une alliance dans l'alliance.

Après pour info je suis déjà Moine 34 et donc j'ai passé le cap pour créer la Compagnie Libre si vous voulez qui est le level 25.

Après qui seront les 3 fondateurs prêts à donner 5000gils chacun (pour payer les 15000gils de frais car ça fait un peu beaucoup pour 1 seul homme ^^).
Perso ça ne me dérange pas.

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Inikaam
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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:01

Je crois qu'il s'agit d'un aspect système de jeu, mais je ne sais pas du tout quelles sont les limites de ce côté. J'essaie de monter un perso lvl 25 pour pouvoir créer la guilde, on se donnera rendez-vous pour la création et je pense qu'on saura à ce moment là ^^

Mais effectivement ce serait mieux si les membres de la guilde restaient libres de choisir leur propre grande compagnie, affaire à suivre ^^

edit : 34, espèce de rusheur va !

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Dakeyras
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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:08

Inikaam a écrit:
edit : 34, espèce de rusheur va !
En fait le pex va super vite sans même chercher à farmer l'xp.
je ne fais que suivre la quête principale et les petites quêtes qui gravitent autour à chaque fois.
Et en même temps quand t'as des aléas qui popent toutes les 5min et à chaque fois c'est 5000 d'xp en moyenne (j'en ai eu une à 12000 d'xp une fois) pour 2min30 de jeu, tu comprends que ça monte vite Smile
Et pour ne rien gâcher, je trouve que l'histoire est prenante et donc te pousse à continuer en permanence et donc j'en ai bien profité ce week end vu que ma femme bossé de 7h à 15h ^^
Mais cette semaine c'est Aïon pour rattraper mon retard.

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Inikaam
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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:09

Oui, je suis pas contre, d'autant qu'on a lâché les fauves XD

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Fura

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:25

Oula oui >< Arda nous rejoint peut être ce soir avec son barde d'ailleurs Oo sisi^^'
Pour les grandes compagnies du coup, bon de savoir que ce n'est pas un critère obligatoire que d'en avoir une pour toute une guilde.

Ah d'ailleurs, j'ai déjà de quoi payer un tiers de la guilde si besoin x)

edit : uhm par contre faudra rajouter le dakey dans le Linkshell aussi.

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Dernière édition par Fura le Lun 9 Sep 2013 - 11:30, édité 1 fois
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:30

C'est un bourrin Arda -_-
J'arrive pas à pexer dans Aïon... J'ai du mal avec leur orientation du bashing et surtout pas la classe pour prendre 5 mobs à la fois, je trouve que je mets des plombes juste pour un level -_-

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:33

Ah bah si ça te tente ce soir, on ira se faire un p'tit duo à theobomos après le donjon ^^
De toute manière Adma c'est 20 minutes montre en main... x)
Tu verras que passé le cap 50, beaucoup de choses changent énormément.
Pis tu auras du coup accès à tous les trucs alternatifs qui font up plus vite : quêtes golds solo le retour, ordalies, esotherasse, Taloc, tout ça...^^
Sans compter la diminution de moitié des xp nécessaires pour prendre un lvl, les 50% d'xp sur la chasse, ça peut aller vite Surprised

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:43

Ouep je veux bien une session pex duo si ça te dérange pas Smile Merci

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:45

D'ailleurs pour en revenir sur le sujet principal, désolé d'avoir fait un gros HS.

Vous voulez l'appeler comment la compagnie ?
Les Ombres de Jormungand ? (Car je crains que se soit trop long)

Et d'ailleurs est ce que tout le monde a créé un perso sur Moogle déjà car sinon c'est mort, les restrictions ne sont pas levées et ne vont pas l'être de si tôt je pense car c'est un serveur vraiment pris d'assaut et prisé j'ai l'impression.

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:52

(chic chic < 3 )

ce sera trop long, à 1 lettre près Sad
y'a 21 caractères, le max c'est 20 x') loi de Murphy tout ça.
Bah.... Jörmungand? Ou les ombres de Jör, c'est son p'tit frère? Very Happy (suis fatiguée -_-)

Oui on est tous sur Moogle, et on a fait un Linkshell, pour ça faudra qu'on te rajoute Surprised

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Inikaam
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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 11:56

Tkt tout le monde a son perso, il faudra effectivement que je te rajoute au linkshell en attendant de créer la guilde.

Le nom passait sur le linkshell, tout pile, j'espère que la limite de caratères est la même pour les noms de compagnies ^^

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 14:49

Pour la participation j'ai aussi les 5000g, pas de soucis.
Ombres de Jormungand => 20 caracs, ça passe nan ?

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 15:05

ah oui Surprised

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 15:15

C'est ce que j'ai fait pour le linkshell ^^

edit : dakey on se connectera vite fait sur FF ce soir que je te rajoute au linkshell ^^

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 15:20

Oki, enfin si on arrive à se co ^^ (liste d'attente ou pire serveur plein de chez plein).
Et pour le nom de la compagnie je pense que le problème est réglé Smile

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 15:23

C'est rare maintenant de ne plus pouvoir se connecter, et les listes d'attente nous font rarement attendre plus de 5mn

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 15:24

C'est pas faux.

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 15:25

C'est quoi que t'as pas compris ?

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Lun 9 Sep 2013 - 15:26

5mn

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Ven 13 Sep 2013 - 16:36

Pour information :

La Compagnie libre des "Ombres de Jormungand" (sigle "ODJ") a été créée hier soir.
Les 3 fondateurs/payeurs sont Fura, Ini et moi même.
Et merci à Aslag de s'être co pour apporter la signature manquante pour finaliser le tout.

PS : La loutre tu me dois encore 5000g Twisted Evil , tu peux les déposer dans le coffre de guilde je les récupèrerai plus tard ^^

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MessageSujet: Re: Compagnies libres   Ven 13 Sep 2013 - 19:05

J'ai po trouvé le coffre :X
Donc je comptais te les passer direct^^'

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