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 [Lodla-Dakey] La saga des Eternels

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Fura

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MessageSujet: [Lodla-Dakey] La saga des Eternels   Lun 23 Juin 2014 - 21:17

Source

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La Saga des Eternels est la suite de quêtes épiques des Renégats. Cette suite peut être commencée au niveau 17 en parlant à Asha Catari à Meridian. Néanmoins, cette suite n’est accessible que si vous avez réalisée la quête liée à votre race.

* Pour les Eths : La fierté des Eths
Daysha Pas-Lointain (Méridian : 6130, 5245)
Mich Daughs (Méridian : 6080, 5295)
Machiniste Hobart (Méridian : 5960, 5125)

* Pour les Kelari : Sur des rivages lointains
Esperos Muto (Libremarche : 6638, 4468)
Pelagia Demo (Méridian : 5985, 5125)
Embrosius (Libremarche : sur la plage, proche de l’endroit où vous avez pris la quête, c’est un élémentaire de feu)
Prêtresse Valis (Méridian : 6165, 5190)

* Pour les Bahmi : Au nom des ancêtres
Sanctuaire ancestral (Méridian : sous la tente dans laquelle vous avez pris la quête)
Gurtol Bangal (Méridian : 6240, 5320, extérieur de la grande tente)
Dacia Ultan (Méridian : à l’intérieur de la grande tente)

- Espionnage des éternels
L’agent des invisibles est un corps étendu sur le sol dans le coin nord-est de la Forteresse Imprenable (6999, 5325). Elle est gardée par un Démon de chair éternel niveau 20 élite.
Pour accomplir la quête, marcher tout d’abord près de l’agent pour le « découvrir ».
Tuer ensuite l’élite puis récupérer le corps de l’agent.
L’élite tape relativement fort et a environ 4 000 points de vie, venez accompagné !

- Les forces du Plan de la Mort
Trion a apparemment changé cette quête, il faut maintenant sceller 6 failles du plan de la mort dans Libremarche. Si les failles que vous fermée ne compte pas pour la quête, essayer de fermer des failles d’un niveau supérieur.
Les seules failles qui ne compte pas pour cette quêtes sont celles proche de l’Arche des Elus.

- Les atouts des Eternels
Récupérer un Fragment d’harmonisation sur un Portenuit éternel au Havre de Smith. (Si vous entrez par la grande porte au nord du Bastion de Denegar, entrer dans la première maison sur la gauche, il y a un Portenuit éternel au deuxième étage).
Utiliser ensuite le fragment sur trois tours éparpillée sur la carte. (voir carte ci-dessous)



Faites attention quand les tours atteignent 75%, 50% de vie, des adds arrivent (entre 3 et 6 monstres à 3 000 pv chacun).
A 25%, un mini-boss apparaît.
Vous pourrez ensuite ramasser l’éclat de l’ancre lié à la tour.
Prévoyez un groupe de 2 ou 3 joueurs, au besoin focalisez vous sur l’ancre, les adds dépoperont à sa mort.

- Roi d’un jour
Cette quête est accessible après avoir compléter la suite donnée par le Garde de la Marche Denegar : Combat du feu, C’est purement personnel, Vingt contre tous et Les tours en flammes.

Rendez vous sur la tour la plus au nord de la Forteresse imprenable, traversez le pont situer au nord et monter au sommet de la de seconde tour.
Utiliser ensuite votre Lame de la Marche près de l’idole de Regulos afin de la détruire. Cela aura pour but de faire apparaître Jakub, il va faire apparaître une rune violette au sol, mettez vous dessus afin d’être téléporter au sommet d’une autre tour.
Le combat contre Jakub est difficile mais vous pouvez éviter certains dégâts. Il va faire apparaître des icône de Regulos toutes les 30 secondes jusqu’à un total de 3.
Tuer chaque icône immédiatement pour faire disparaître un fantôme. Au besoin, utilisez une potion de vie.
Après l’avoir battu, il s’enfuit en vous menaçant.
Retourner finalement valider auprès de Denegar.

- Un conflit historique
L’imageur de mémoire se situe près de Asha Catari (6085, 5056) à Méridian.

- Les Tombes anciennes
Terminer le donjon La Tombe de Fer (niveau 18 – 22).
Trouver la Sacoche d’Alsbeth : lorsque vous êtes dans la salle des 3 rois, prenez le passage situé au nord, passez l’intersection où se trouve le système de communication, tournez à gauche puis encore à gauche. Vous entrez alors dans une salle où il y a un coffre dans le coin sud-est de la salle, la sacoche est à l’intérieur.
Aider ensuite Uriel à couper les communications : pour cela vous devrez effectuer cette quête : Interruption des communications.
Retourner ensuite valider votre quête à Asha Catari à Méridian.


Vous obtiendrez ainsi, le premier exploit des quêtes épiques, ainsi que le titre : Le Héraut.


- La mine des Éternels
Il faudra vous rendre dans le donjon des Mines de Couprofond (niveau 24 – 26) qui est situé dans le Champ de pierre.

- Alimenter les rituels
Explorer le donjon des Mines de Couprofond et tuer tous les boss en effectuant les quêtes liés à ce donjon :
- Profondes menaces
Tuez les 4 boss de ce donjon.
- Reprendre ce qui est nôtre
Désactiver le dispositif Eth dans les profondeurs de la Mine de Couprofond.
- Source volée
Ramassez 10 Fragments de source sur les mineurs morts-vivants et sur les fragments qui se trouvent tout au long du donjon.
Parlez ensuite à Kaspar Massi qui se trouve au début du donjon.

- Un long enfouissement
Il vous faudra trouver Uriel Chuluun dans les Gorges écarlates.
Cette zone est un peu complexe à comprendre au départ car il y a plusieurs étages.
Uriel se trouve près d’une cascade (au bas de la chute d’eau) au nord-ouest de la carte (3675, 2769).

- Trophées de la Mort
Fermez 5 failles de la mort dans les Gorges écarlates.
Parlez à Dacia Ultan (3665, 2760) qui se trouve également dans les Gorges écarlates.

- Intention impure
Rendez-vous sur les falaises du côté Est de la zone dans laquelle vous avez pris la quête afin de trouver un Dompteur de Gnar (élite) qui se situe en 3855, 2724.
Il semblerait qu’il puisse y avoir 2 Dompteurs élites. Venez accompagné afin de tuer le Dompteur. Chaque Dompteur possède un Mâcheur des rochers immature, il vous faudra alors le capturer vivant grâce à l’objet Bâtonnet de contrôle.
Ramener ensuite le Mâcheur à Uriel.

- Lui donner des idées
L’appareil de contrôle se trouve dans un coffre, dans une grotte, dans la Gueule d’or.
L’entrée de la grotte est en 4275, 4300. Le coffre est en 4118, 4230.
Le cerveau de gnar intact est un butin ramassable sur les araignées de la zone qui se trouve au sommet, près de l’entrée du donjon de la Cascade infecte. L’entrée pour se rendre au sommet se trouve en 3909, 2606.
Le Distillat pur peut être fabriqué grâce au ramassage (cueillette des plantes et des branches). Si vous ne connaissez pas de ramasseur, vous pouvez chercher un Distillat pur à l’hôtel des ventes.
Ramenez les 3 objets à Uriel.

- Suivre le Gnar
Utiliser le Déguisement de la Cour Éternelle et suivez le Gnar jusqu’à l’entrée de la Cascade infecte (3706, 2700). Le déguisement dure 4 minutes, vous aurez sans doute besoin de le réactiver.
Parler ensuite à Uriel Chuluun à l’intérieur du donjon de la Cascade infecte (niveau 28 à 32).

- Au sommet de la Cascade
Accomplissez les différentes quêtes à l’intérieur du donjon de la Cascade infecte.
- Reine corrompue
Terminer le donjon en tuant tous les boss pour accomplir la quête.
- Rituels corrupteurs
Au cours du donjon, vous allez ramasser 3 cœurs qu’il faudra poser sur 3 autels différents. Pour chaque cœur déposé sur un autel, une ombre va apparaître, il vous faudra la tuer avec vos équipiers.
N’oubliez pas de fouiller les cadavres des ombres afin de ramasser les 3 Essence d’ombre nécessaire à votre quête. Retourner ensuite valider votre quête à Uriel, à l’entrée du donjon.


Vous obtiendrez ainsi un nouvel exploit et un nouveau titre : Le Dompteur de Gnars !


- Sur la piste du mal
Parler avec la Protectrice Troweller au Refuge Kelari à Libremarche (6478, 4615).
Elle vous suggère d’aller au Champ de pierre près des Chutes de Granite (4905, 5005) pour trouver Nestor.
Le corps de Nestor se trouve entre les Chutes de Granite et le cimetière (5011, 4853).
Une fois que vous aurez ramasser son corps, les Ossements de Nestor vont vous attaquez, il tape très fort et a beaucoup de points de vie. Venez accompagné !

- Intercepter le livre de sorts
Parler tout d’abord à l’Homme sans visage dans les Hautes-Terres d’Ombrelune (6307, 1605).
Chercher puis trouver Kira Thanos en 6712, 1118.

- Rencontres heureuses
La rencontre a lieu en 6717, 1141.
Regarder bien si le premier l’objectif de votre quête se valide correctement avant de poursuivre.
Il y a 3 élites niveau 40 : un barde, un guerrier et un mage. Il est vivement conseillé de venir accompagné !
Une fois les 3 mort, vous pouvez ramasser le Livre de sorts de Corthana.
Retourner ensuite parler à Kira Thanos.

- Étudier le livre de sorts
Apporter le Livre de sorts de Corthana à Uriel Chuluun dans les Hautes-Terres d’Ombrelune (6383, 1864).

- L’amour d’un père
Venez accompagné de plusieurs amis.
La tombe d’Eama se trouve en 7210, 1530.
La tombe de Stone se trouve en 7470, 1770.
A chaque fois que vous allez cliquer sur une tombe, un fantôme 40 élite va sortir, il vous faudra les descendre en vie afin que Frère Damon arrive pour canaliser un sort sur le fantôme pour le faire disparaître et valider les objectifs de votre quête.

- Jardin de la Mort
Rendez vous dans la Descente Runique (donjon niveau 38 – 41).
Compléter les quêtes que vous trouverez à l’intérieur :
- Le pouvoir des fleurs
Activez 3 bulbes de vie lors de votre passage dans le donjon.
- S’occuper du jardin
Cette quête se valide lorsque vous avez tuer tous les boss du donjon.
- Percer le secret
Il y a 3 Lanternes runiques dispersées dans le donjon, chacune fera apparaître un élémentaire qui validera votre quête une fois que les 3 seront morts.
Première lanterne : faites attention aux dégâts de zone, au besoin prévenez votre healer.
Deuxième lanterne : lorsque vous vous approchez de cette lanterne, deux lasers vont apparaître, il faudra donc 2 joueurs afin de faire diversion sur les lasers (sans vous faire toucher sous peine de mourir rapidement) pour qu’un troisième joueur puisse ramasser la lanterne.
Troisième lanterne : elle se téléporte d’un endroit à l’autre de la salle, tout votre groupe devra participer afin de la ramasser.
Noter que vous pourrez ramasser sur chaque élémentaire un objet qui pourra vous aidez à réussir le donjon, n’hésitez pas à vous en servir !

- Livrer le livre de sorts
Retourner voir Asha Catari à Méridian pour recevoir une belle récompense.

Lors de cette série de quête vous obtiendrez un nouvel exploit et un troisième titre : Le Prophète funeste.

- Éternels éternels
Parler à l’Homme sans visage dans Mornelande (1628, 2715).

- Perdeen
Il vous faudra acquérir un leurre afin d’ouvrir une faille en mode expert.

Pour cela, vous avez deux options : Allez à Méridian pour parler à Jorostir Kios (5939, 4288).
Il vous vend soit le leurre prêt à l’emploi : Leurre : Rédemption de Perdeen pour 1750 planarites, il vous faudra néanmoins être décoré auprès des Sinistres Disciples.

Il existe un autre moyen afin de créer ce leurre : achetez Gradalis : Rédemption de Perdeen au même intendant pour 250 planarites et compléter le avec 5 Âme difforme. Les âmes peuvent se looter en donjon expert T1 ou en vente auprès de Kiron Liakos à Méridian (6104, 5079) pour 10 plaques d’exploit par âme.

Utiliser alors le leurre pour ouvrir une faille (sauf faille de raid) à Mornelande. Prévoyez un groupe d’au moins 7 à 10 personnes, même si un groupe de 5 bon joueurs peuvent réussir.
Vous devez réussir tous les niveaux bonus de la faille afin de ramasser la Liste de traîtres afin de compléter votre quête.

- Une affaire de famille
Prévoyez un groupe, néanmoins, si plusieurs personnes de votre groupe doivent effectuer la quête, il est plus simple que tout le monde interroge tout d’abord les 3 mobs puis les examine.
Les mobs deviennent agressif une fois que vous les avez scanner, néanmoins pour éviter d’avoir à les tuer plusieurs fois, éloignez vous rapidement afin de le faire reset.
Interrogez le Garde McComb (1765, 3035) puis examiner le en utilisant . Il ne vous attaquera pas.
Interrogez Jiles Newkosa (2565, 3020) puis examiner le. C’est un dps CaC qui va drainer votre de mana. Il est 52 élite.
Interrogez Marsinie Redlov(2651, 2440) puis examiner le. C’est un caster qui tape fort, lui aussi est 52 élite.

- la Cour
Vous devez trouver 3 indices pour l’Homme sans Visage.
Le premier indice : trouver un Blason des Rothman sur les Gardes d’honneur mathosien (niveau 50 non élite) non loin de l’entrée de la Citadelle éternelle.
Le deuxième indice : chercher une statue (1141, 2890, au deuxième étage).
Le troisième indice : Former un groupe de 5 personnes pour aller tuer le Seigneur Edraam (1115, 2690) et ramassez sur sa dépouille le Blason de la famille Edraam. Le seigneur est un niveau 50 élite entouré par d’autre 50 élites. Soyez vigilant !

- Lamesombre
Parler avec Dragomir Rakovic à Mornelande (1615, 2610).
Trouver Luthas Lamesombre à Thalin Tor (1735, 2312).
La croissance aberrante se trouve près de l’énigme de Mornelande (1705, 2310). Le mob a environ 240 000 points de vie et tape à enviton 4 000 sur des tanks bien équipés.
Il s’agit d’un monstre tuable en raid de 10 joueurs et plus ou bien par un groupe de 5 joueurs très bien équipés.
Le monstre est kitable, vous pouvez le ralentir et le faire doucement en le promenant mais venez à plusieurs quand même.
Vous pourrez ramasser sur lui les Notes de Lamesombre afin de les amener à l’Homme sans visage.


Vous obtenez un nouvel exploit et le titre Le seigneur du Temps.


- La Terreur de Lamesombre
Il vous faudra acquérir un leurre afin d’ouvrir une faille de raid. Pour cela vous avez deux options :
Allez à Méridian pour parler à Jorostir Kios (5939, 4288).
Il vous vend soit le leurre prêt à l’emploi : Leurre : Terreur des morts-vivants pour 3500 planarites, à condition d’être estimé auprès des Sinistres Disciples.
La deuxième option est d’acheter Gradalis : Terreur des morts-vivants et de compléter l’objet avec 10 Âme corrompue vendue pour 15 plaques d’exploit ou lootable en Donjons experts T2.

Montez ou rejoignez un groupe d’une vingtaine de personnes bien équipées (majorité de T2) et ouvrez la faille de raid. C’est une faille intense et difficile.
Pour valider la quête vous devrez compléter la faille en entier y compris le niveau bonus.

- Armé contre la Mort
- Aider Rahn à récupérer la relique de Won Odego
Effectuer la quête : Voie du Parangon
Trouver le Pilier de la Montagne et y méditer (3721, 2325).
Trouver le Pilier du Vent et y méditer (6802, 7468).
Trouver le Pilier de la Rivière et y méditer (7304, 5791).
Trouver la tombe de Won Odego et y méditer (4782, 4791).
Parler à l’esprit de Won Odego puis :
Vaincre et récupérer Enq
Vaincre et récupérer Gan
Ils sont tous les 2 niveau 52 élite, venez accompagné !

- Aider Dacia à récupérer la relique d’Anan
Effectuer la quête : Contretemps
Parler tout d’abord à Sylver Valis puis rendez vous dans les Sables-Chatoyants en 6558, 7755 afin de trouver les restes du Défractionnateur.

- Aider Uriel à récupérer la relique de Neddra
Effectuer la quête : L’héritage de Neddra
La quête se réalise dans La Tombe de fer en mode expert (T1), tuer Totek l’Ancien qui est le dernier boss du donjon.
Une fois le boss mort, le fantôme de Neddra va apparaître et vous pourrez récupérer la Colère du Destructeur.

- Aider Damon à récupérer l’artefact de Nyol
Effectuer la quête : Le Pacificateur
Trouver Kyoth, l’ami de Damon en 6100, 3130.
Aller au point de rendez-vous sur la route de la Clairière d’Argent (6764, 3230)
Éliminer le Garde d’honneur et emparez-vous du Bâton de Nyol. Vous passerez en JcJ, cette quête peut être effectuée seul mais y aller en groupe sera plus rapide. Le garde d’honneur est un 50 élite accompagné par deux 50 non élite dont l’un est un healeur.

- Aider Sylver à construire le Défracteur
Effectuer la quête : Les pouvoirs de la Vie et de l’Air
Récupérer l’Orbe des clairières sur le Seigneur des Fées Twyl dans le Royaume des Fées en mode Expert (T1)
Récupérer l’artefact de Crucia via l’Œil-glacé , vous devrez être honoré (à partir de 20000 point de réput) auprès de l’Œil-glacé.
(La réput se monte assez rapidement en effectuant toutes les quêtes de la région + les quêtes journalières  dans chaque ville : Le Choeur des Labeurs, Les Chutes Blanches et le Repaire d’Exil.)
Rapporter les objets à Sylver à Méridian.

- Les rangs des Éternels
Parler avec Frère Damon au Guet du Tailleur de pierre, dans les Hautes-Terres d’Ombrelune.
Allez ensuite dans la Descente Runique en mode expert (T2) afin de tuer Eliam le Corrompu (dernier boss du donjon).

- Surplus de Vertécaille
Parler à Orphiel à Mornelande (1628, 2715).

- La soumission des Anciens
Entrez dans le raid Le Fléau de Vertécaille et tuer Le Seigneur Vertécaille. Ramasser sur son cadavre la Corruption funeste.

- Menace de l’au-delà
Allez informer Asha catari de la corruption de Vertécaille par Regulos. Elle est au Centre de commandement de Catari.


Vous réussissez alors le dernier exploit lié aux quêtes épique et vous gagnez le titre : Le Seigneur de la Mort.


A noter qu'une bonne partie des quêtes de donjon a déjà été réalisée lors de la première entrée dans chaque instance.

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