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 Mage - le pyro 61 [2.8]

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Fura

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MessageSujet: Mage - le pyro 61 [2.8]   Dim 28 Sep 2014 - 16:00

Le Pyromancien est une vocation orienté "mono-cible", c'est-à-dire qu'il va causé beaucoup de dommage sur une cible unique mais se révélera faible dans le cas où il faut frapper plusieurs cible à la fois.
Avec la 2.8, le dot placé sur le mob est : Accélérateur (il augmente les dégâts de 12%)
Le sort Charge intériorisée est maintenant une amélioration augmentant les dégâts des 6 sorts suivant.

Enfin, sous Armure de Pyromancien, nous gagnons des améliorations suivant les sorts de feu lancé!
Vengeance de Pyromancien s'obtient en lançant des boules de feu. Il augmente les chances que Bénédiction du Pyromancien affecte explosion de cendre.
Bénédiction du Pyromancien s'obtient avec des sorts de feu ainsi qu'avec Vengeance de Pyromancien. Il permet de lancer des Explosions de cendres en instant.
Fureur de Pyromancien s'obtient avec les sorts de feu autre que boule de feu, Il améliore le temps de cast et les dégâts de boule de feu.

Les âmes :


http://rift.magelo.com/fr/soultree#iGlliFlkFlh0/gwa/Se

Améliorations :

Armure de Pyromancien
Lame foudroyante (pour ceux qui ont l'âme Faucheur)

Les bursts devant toujours être actif durant le combat :
Charge intériorisée (1)
Trait de flamme améliorée (2)
Accélérateur (3)

Le cycle :
Macro burst dès que Vague de chaleur est up
Dés qu'Explosion de cendres est instant, le lancer
Dès qu'Inferno est up, le lancer
Dès que Fulmination est up, le lancer (4)
Spammer la macro Main

(1) Consomme 50 points de charges. Le cycle de ce sort est assez simple. Une fois le sixième sort lancé, Charge intériorisée s'arrete et il faut le relancer. La perte de cette amélioration fait chuter le DPS rapidement.
(2) Rafraîchi par Trait de flamme
(3) Rafraîchi par Compte à rebours
(4) Fulmination consommant 60 points de charge, il vaut mieux le lancer juste après avoir activer Charge intériorisée . Les sorts suivant permettront de regagner suffisament de charge pour relance Charge intériorisée

A savoir
Vacillement : permet à la fois de se téléporter 15 mètres devant vous et de supprimer les sorts de contrôle de foule appliqués sur vous
Ardeur sort d'interruption (10 s de récuprération)

_______________

Les macros :

Main
#show Compte à rebours
suppressmacrofailures
cast Compte à rebours
cast Trait incandescent
cast Trait de flamme
cast Boule de feu

Burst
#show Vague de chaleur
suppressmacrofailures
cast Compte à rebours
cast Vague de chaleur
cast Boule de feu

Interrupts
#show Ardeur
suppressmacrofailures
cast Stopcasting
cast @focus Ardeur

AOE
#show Tempête de feu
suppressmacrofailures
cast @gtae Tempête de feu

Équipement
Cristal de Pyromancien doré: augmente les dégâts de base de Compte à rebours. Ces dégâts de base subissent eux aussi toutes les améliorations dûes à l'âme et aux stacks de combustion.
Cristal de Pyromancien de Prion augmente les dégâts de base de Compte à rebours + 270 de PS
Cristal de Faucheur de Prion Pour pouvoir avoir les 200 de PS grâce à Lame foudroyante + 70 de base du cristal

source : http://incandescence-rift.weebly.com/10004-61-pyromancien.html

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MessageSujet: Re: Mage - le pyro 61 [2.8]   Dim 28 Sep 2014 - 19:13

Personnellement j'ai ajouté le compte à rebours dans la macro AOE, et pour cause : la Tempête de feu étend le compte à rebours de ma cible à toutes les cibles prises dedans ^^

Le cast stopcasting ne fonctionne plus, c'est stopcasting tout court maintenant.

Pour la macro main, j'ai ajouté Inferno au debut (ne déclenche pas de GCD) et Fulmination juste avant la Boule de feu (plus pratique).

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Fura

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MessageSujet: Re: Mage - le pyro 61 [2.8]   Dim 28 Sep 2014 - 20:33

J'ai testé, c'est pas mal, par contre t'es sure de ton coup pr la fulmi? j'la vois po partir

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MessageSujet: Re: Mage - le pyro 61 [2.8]   

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