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 Cabal II : news

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Inikaam
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Lun 29 Juin 2015 - 15:05

Si c'est bien 23h comme on en a discuté ce matin... je crois que je serai devant mon PC à 23h XD

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Fura

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Lun 29 Juin 2015 - 21:23

rectification on a pas 6h de décalage mais 9. M'a gouré de côte xD (j'ai encore confondu ma droite et ma gauche xD)

http://www.le-convertisseur.com/conversion-heure.html
(prenez le fuseau Los Angeles, ils st en californie)

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Aslag

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 9:53

Connexion en louzdé effectuée ce matin avant de partir au taf' Very Happy (5 minutes, quoi)
Pour l'instant il y a un seul serveur dispo : Pegasus, sélectionné automatiquement à la connexion, avec évidemment possibilité de changer ultérieurement.
Le système de création de perso est sympathique, y'a moyen de faire des choses chouettes pour le moteur actuel, mais y'aurait peut-être moyen d'étoffer un peu plus à l'avenir (coiffures, fioritures, toussa).

Surprise (pour moi en tout cas) : on peut faire un Priest homme ! Et avec la preview des armures haut LVL, ça rend bien. Mais toutes les classes ont la classe de toute façon.

Bon, me suis arrêté là, même pas validé le perso, mais voilà. Je pense que ça promet Smile
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Inikaam
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 10:12

Programme de ce soir : passer 2h à créer un perso, puis un deuxième, puis un troisième ^^

J'VEUX RENTREEEEEEEEEEEER !!!!

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Fura

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 10:21

PAREEEEEEEEEEEEEEIL :'(

Pour Pegasus, c'est bien ça, un seul Mega-serveur multinatio.
Les pays les plus "mal lotis" tournent à 120ms max, ça va^^

Les bêta testeurs s'accordent tous à dire que le jeu est méga fluide par rapport à d'autres mmo actuels Smile

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Inikaam
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 11:02

Reste à voir s'il supportera la charge :p

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Laelette

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 13:38

Rhaa vous me donnez envie XD
C'est fluide malgré le fait que tout le monde soit sur un seul serveur ? Ben ça promet !
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Inikaam
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 14:52

Ah ba les serveurs US c'est pas les p'tits serveurs de merde européens ^^

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Fura

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 15:22

Nan pis les modos ne prévoient pas un blindage des serveurs tel qu'on a pu l'avoir sur le un. C'est d'ailleurs la raison pr laquelle y'aura peut être pas de serveur EU à proprement parler.

D'ailleurs les US disent qu'on a reconverti leur serveur en serveur EU^^"

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Inikaam
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 15:27

OH PUTAIN C'EST QUOI C'T'AVATAR ? Oo

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Dakeyras
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 15:32

J'adore !!!

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 16:22

bahkoi ? xD

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 16:29

Non rien...

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Inikaam
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 17:02

Voilà puisque c'est comme ça

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 17:09

Ok, c'est définitif, on est vraiment baisé de la nouille dans cette guilde -_-

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 17:16

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!
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Inikaam
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 17:33

Je vois pas pourquoi tu dis ça ^^

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 17:40

moah nan, c'est juste notre mode "Jean-kikoo" < 3

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 17:59

En même temps c'est pour ça que j'vous aime XD

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mar 30 Juin 2015 - 18:33

Vos posts m'ont tellement rendue envieuse ;__;
(en mode *emballage de dépouille de n'ordi* je crois que je vais racheter le même, normalement je vais recevoir un avoir, et puis c'était une bonne bête :3 (paix à son âme TT.TT)
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Ardana

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mer 1 Juil 2015 - 0:06

Rien à regarder ici tout me parait normal Laughing

t'en as trop prit gros
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Fura

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mer 1 Juil 2015 - 11:40

Ok Arda c'toi qui gagnes xD

Ahem revenons au sujet :

Donc après connexion, mon point de vue sur le jeu :
Il est pas mal, ceux qui ont joué à Aïon s'y retrouveront vite : même interface, même cartes (pré 3.0).


  • Point de vue serveur :Y'en a qu'un, Pegasus, et il y a un nombre de canaux qui s'adapte à la masse de joueurs (donc pas de canaux par objectifs comme dans le 1).

  • Création de perso : Y'a pas tant de choix que ça, mais assez pour ne pas avoir son double qui se ballade sur la carte régulièrement^^ Comme dans le premier, la personnalisation passe bcps par les tatouages, maquillages et cheveux, et y'aura des kits achetables IG en plus.
    Possibilité de changer la taille en jeu, mais pas de minicrottes pour casser l'immersion, ça c'est cool xD
    pour ma part : gros gros kiff sur les skins d'yeux \o/

  • Niveau scenar : on reconnait la patte à la Cabal, sans dentelle, en atteste l'intro xD ...
    D'ailleurs mode de scenar à l'ancienne, ça hâtise la nostalgie des joueurs d'anciens jeux au sens général, j'aime bien.

  • Fluidité : il est super super fluide du coup, je peux le confirmer!

  • Gameplay : à l'ancienne : tab -skill-clic avec un système de combo qui n'a au final rien à voir avec Tera, mais j'ai pas pigé le truc encore.

  • Communauté : pour le moment elle est très agréable, très aidante. Pour le moment, pas de : "ouais mais c'est comme tel jeu", ouais mais je reste là en attentendant "tel jeu". Pour le moment, ça ne parle que de Cabal 2 et Cabal 1 :p

  • Vitesse de pex : gros point noir : c'est très rapide :'( Y'a déjà des mecs lvl 20. Bon ils jouent en team, avec bonus d'xp à fond les ballons, mais bon en si peu de tps c'est bourrin. :X

  • Graphismes : On a l'impression d'être en cryengine 1 on est sur le 3 ^^" mais bon, ça reste pas dégueu, je le trouve malgré tout très joli. Et n'oublions pas qu'il a 4 ans!
    Cela dit, les animations sont belles et méchamment stylées, donc le fait qu'il manque un peu de détail ne me gène pas. (pis ça va soulager un peu les nyeux xD)

  • PVP : Pas d'Open PVP, sauf à Forgotten Ruins, (et encore c'est à vérifier, j'ai pas compris ce bout de conversation sur le /général) Tout est en bg^^ On commence à taper ses voisins lvl 40.

  • Factions : alors là c'est le gros foutoir. On parlait à l'origine de 3 factions, et de 3 zones de démarrage. En fait on a un même newbiland pour tout le monde, donc on verra comment ça évolue (j'ai pas été très loin^^). De ce que disaient les bêta testeurs sur les généraux en plus, ils ont rajouté un des patchs de release qui a changé l'intégralité de la zone de départ y compris l'intro, par rapport à ce qu'ils connaissaient^^ Donc ceci explique peut être cela, à voir une fois en ville si on a des infos là dessus Smile

  • Distribution des points de stats : tout se fait à l'ancienne \o/ à la main, point par point \o/ D'ailleurs une très grosse partie des systèmes du jeu sont fait pour attirer la nostalgie des "vieux" du mmo si je puis dire^^

  • Battlewizzard and MagicFS : pas possible de partir sur de tels extrêmes en basculant de l'armure lourde sur les soso ou du tissu sur du fs, mais au dire de pas mal de theoricrafters IG : ils grattent déjà sur des builds "alacon", la vitesse de pex permettant de partir sur des délire ultra bizarres du style, et la liberté de points de statsdans la feuille perso, le permettant. Chose en particulier prévue pour le pvp. Donc, on va s'amuser xD
    En attendant, adresse des fofo de classe : http://forum.cabal2.estgames.com/forum/cabal-ii-discussion/class-discussion
    bon c'est un peu vide pr le moment, mais les joueurs Kr disent qu'ils attendent un peu avant de pondre les guides optimisés qu'ils ont de l'autre côté^^

  • Les maps : ça par contre ça me fait peur, j'ai peur que Cabal 2 ne souffre de la même tard que du 1 : à savoir des petites map. Après comme la majorité du jeu se fait en donjons, ou en scoring fermé... à la limite ça passera peut être.

  • Les canaux de discussion : un truc lourd que je vous conseille de corriger vite : ce sont les canaux d'Aïon, avec le canal Général et le canal whisp inversés en couleur xD très stressant^^ du coup avec Aslag, notre première action en jeu a été d'inverser ça^^

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Ardana

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mer 1 Juil 2015 - 13:15

Pour l'xp. De ce que j'ai put lire sur le net, apparemment l'xp est amplifié pour que les testeurs puissent rapidement testé (et c'est maintenu aussi pour OBT) donc apparemment ça changerait plus tard.
Il est apparemment très rapide d'arrivé niveau 30. et c'est juste un petit peu plus lent pour monter de niv 30 à 40 mais la différence n'est pas extraordinaire.

Après je me demande les niveaux maximum actuel de la version KR, j'arrive à trouver des vidéos de niveau 50 mais pas plus. J'ai lu que l'éditeur avait annoncé que le palier serait au niveau 70 (comme le niveau 100 de Cabal de mémoire) mais je n'ai trouvé cette info que sur un site donc j'ai des doutes:/

Après pareil ce ne sont que des infos que j'ai lu et pas pu validé :/

Si quelqu'un a des infos contradictoire ça serait intéressant :p

Dommage pour le magic fs, mais à voir ce qui pourra sortir (surtout vu la rapidité d'xp actuelle)

pour le reste, bah j'attend de jouer Razz
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Fura

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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mer 1 Juil 2015 - 13:20

Oui j'ai lu ça aussi pr le fast xp, mais MM en prenant ça en compte , je trouve ça rapide .
Sinon lvl Max c'est 50, c'tout, même en Kr ça va pas au delà, et y'a pas a ma connaissance de maj prévue pr en rajouter en Kr :0

Sinon pas de magic fs mais peut être un ranged fs de possible sur c2 ^^

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Eluny



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MessageSujet: Re: Cabal II : news   Mer 1 Juil 2015 - 23:01

Bonsoir tous le monde !

Je passerai vous faire un 'tit coucou vendredi soir.

A Bientôt,
Eluny
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MessageSujet: Re: Cabal II : news   

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